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SI,企业终端形象识别,相比于由大型企业集团实行品牌战略在國(guó)内引领起的CI、
VI设计热潮不同,SI只是针对于有(yǒu)连锁加盟性质的企业而实施的店(diàn)铺形象设计与管理(lǐ)系统。

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科(kē)技娱乐VR展厅设计-极客VR體(tǐ)验馆si空间设计

时间:2019-03-05 17:24:09 来源:si设计 阅读量: 作者:豪禾品牌咨询
项目背景:
随着传统娱乐厅逐渐消失,人们也开始趋向于用(yòng)自己的设备玩游戏而不是玩街(jiē)机,VR行业似乎有(yǒu)望成為(wèi)未来吸引客流的線(xiàn)下娱乐场所,而線(xiàn)下體(tǐ)验场馆正是让民(mín)众接触VR技术的很(hěn)好途径,只是它目前还趋于小(xiǎo)众,在价格、硬件、内容等方面还存在一些有(yǒu)待突破的瓶颈。极客VR體(tǐ)验馆的精髓主要在与體(tǐ)验而不是外观,它不再拘泥于传统娱乐厅的形式,而是成為(wèi)一个虚拟世界的入口。
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因VR體(tǐ)验馆在整體(tǐ)行业发展状态偏冷,VR體(tǐ)验馆行业的经营状况也不是很(hěn)乐观,传统行业為(wèi)了应对互联网和電(diàn)商(shāng)的冲击,一直也在努力探索创新(xīn)多(duō)元的體(tǐ)验式消费,把購(gòu)物(wù),娱乐,餐饮等众多(duō)传统店(diàn)铺综合在一个环境,目前极客VR體(tǐ)验馆急需转型。
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si设计:
豪禾对极客VR體(tǐ)验馆进行si空间设计,针对不同的客户群體(tǐ)提供最适合的體(tǐ)验内容,做好内容筛选与场景布置,使顾客有(yǒu)不一样的體(tǐ)验内容,强化消费群體(tǐ)的兴趣喜好,做好转型以及其他(tā)模式的形态相对也比较普通,在设备、内容、消费差不多(duō)的情况下,使极客VR體(tǐ)验馆形成差异与竞争,做消费群體(tǐ)最喜欢的内容或玩法,借消费群體(tǐ)的喜好倾向可(kě)转型适合的主题體(tǐ)验馆,打造更出众更有(yǒu)特色的主题馆,从而细分(fēn)消费群體(tǐ),与其他(tā)體(tǐ)验馆形成差异化服務(wù)。
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沉浸感是衡量VR體(tǐ)验馆优劣的重要指标,沉浸感越强用(yòng)户就越相信自己所处的虚拟场景為(wèi)真实的,為(wèi)此豪禾对极客VR體(tǐ)验馆更好地si设计,营造的是一个沉浸式的虚拟环境,用(yòng)户便无法區(qū)分(fēn)自己处于虚拟世界还是现实世界,增强游戏参与感。
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与通常采用(yòng)独立式VR體(tǐ)验舱的體(tǐ)验店(diàn)不同,极客VR體(tǐ)验馆以黑暗的大型房间為(wèi)主,规模足以支持四人在不撞到对方的情况下自由行走,科(kē)技感的空间增加用(yòng)户沉浸式體(tǐ)验感,為(wèi)用(yòng)户打造身临其境的交互场景,极客VR體(tǐ)验馆更加注重打造互动性更强、更专业的線(xiàn)下體(tǐ)验,成為(wèi)打入主流的VR體(tǐ)验馆。

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